在荷兰英雄动漫展的一场深度访谈中,《博德之门3》的三位主要角色配音演员道出了游戏业界不为人知的一面:即便角色爆红、作品获奖,他们仍在为下一个配音机会四处奔波。
饰演火爆狂战士“卡菈克”的Samantha Béart直言:“外界以为我们通告满档、收入丰厚,但现实是我们很多时候处在失业状态。”她指出,英国游戏配音普遍由外包选角工作室主导,而这些机构对游戏本身的影响力和声优的市场价值了解甚少。“就算你把TGA奖杯摆上桌,他们的反应可能只是:‘哦?那我们可以给你个试音机会。’”
“威尔”扮演者Theo Solomon也以比喻表达无奈:“就像你昨天才赢了超级碗,今天还得为个小配角再试镜。”哈尔辛配音演员Dave Jones则更加直白:“哪怕拿了表演奖,电话也可能几个月都没响声。游戏行业不看你之前多辉煌,只看你下一场能不能再‘值这个价’。”
展开剩余38%Béart进一步指出症结所在:尽管开发商与玩家高度认可他们的表演,甚至表示“希望合作更多项目”,但录音棚作为“把关人”,往往并不关注游戏热度,也难以衡量演员的真实影响力。
再加上保密协议和幕后工作的特殊性,使游戏声优难以积累影视行业常见的“曝光红利”。“你不露脸,没人记得你是谁。”她一句话点出行业机制的缺陷。
三人最后以数据反映现状:即便《博德之门3》横扫各大游戏奖项,全球粉丝见面会常年爆满,他们在现实中的工作安排和配音邀约却与“走红前”并无二致——这正是游戏配音行业当下的真实写照。
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